第3章 绑定系统3(2 / 2)

秦语鞠躬感谢郎中,付了诊费,让丫鬟送郎中出去。

此时,屋里只有他一人,看着床上如黑炭的爹娘,秦语跪在他们身边嚎嚎大哭,哭够了,起身擦着眼泪说道:“爹娘,您们放心,孩儿一定会想尽一切办法让您二老活下去。”

秦语深深吸口气,心道:“系统!”

“在!”

“绑定吧。”

这个系统已经跟随秦语十六年了,从一出生就在。虽然这个系统可以让他有用厨神一般的技艺,并且可以加强各个方面知识,但对他这个上辈子是孤儿的人来说,这些并不主要。

他这一世爹娘恩爱,也只有他一个儿子,对他更是宠爱有加,秦家不缺钱,万事不用他操心,秦语只想着在爹娘身边好好过日子,平平淡淡一辈子。

虽然他知道历史走向,但对于贵族的生活,并没有太大的向往。

如果绑定这个系统,任务一旦发布就要全力以赴的完成,这样他就会离开爹娘去完成,如果积分为负,那么他就会被抹杀,还是一样离开父母。

他虽然不惧怕死亡,但离开爹娘是万万不能的。这才是他一直不绑定的原因。

谁曾想天意弄人,父母身陷火海,奄奄一息,他此时绑定,就想借着系统,给爹娘讨得一线生机。

“叮~《舌尖上的大唐》系统绑定成功。系统奖励积分5000。

再次重申,本系统为美食系统,宿主兑换菜谱时直接拥有该菜的神厨水准,兑换方式为积分方式,店内营销金额系统自动收走,自动兑换积分。比例1:1

除店铺营业额以外,任何方式的交易所获取钱币和物品不能兑换积分。

为避免浪费,剩余食材系统可以收取到储物间,经久不坏。也可以储存宿主个人物品,面积五平方米,保存费用每天五积分。

另外,请注意,宿主兑换的菜式,系统享有店铺内销售产品的定价权,宿主不能更改。店内不准出售系统菜式以外的任何菜品。

积分的作用:宿主不仅可以兑换各种食材、农作物,畜牧。也可以兑换医学,经济,文学、农业,军事等各个领域知识和相关物品。

需要提醒宿主两点,

一,由于系统兑换价格高,建议宿主打造自己的生产基地。

二,系统任务一旦发布,不得更改,请宿主务必极力完成,成功奖励积分,失败扣除积分,当积分为负时,抹杀宿主。”

“叮~系统任务开启:作为一代厨神,要有自己施展才华的舞台,请三个月内,拥有一间属于自己的商铺,任务奖励10000分。失败扣除积分。”*

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