第489章 追命483(1 / 2)

回旋上升,不是尘,那是什么?</p>

紫薇清气?啧啧。好像是挺示微的。</p>

二重滞空还有另一个选择,那就是第三重在回旋,当谁在第三重回旋了,还留在第二重的家伙便可以降落了,因第三重的家伙在以上升的方式回落。</p>

往后天天的划分就不是那么明确了。</p>

为什么第三重天,能上升时反而是回落?而下降反而是逆升?因第四重代表着入地。</p>

若上天至高三重,四重则是入地,可正常来讲天天可不止高三重,真以为回旋很容易?嗯?大多都是正常的尘埃好吧。</p>

不过区别都差不多。</p>

无非是一个在天上入地,一个在地下入地。</p>

一个是上天入地,逆生三重。</p>

一个是盖世府君,倒转乾坤。</p>

两个区别,分别都是三重。</p>

分分的话就是九重。</p>

谁干完这九重,那个谁不就是那个九天之上吗?谁就当当那个界咯。</p>

额...不能说九天之上,这个太夸张,应该说是一个界域。</p>

算是...开天?差不多吧。</p>

但怎么说?我们只是想救救飞禽而已,多做意味着多错,当世界容错率并不高,意味着没有多少犯错的机会。</p>

比翼双飞也好,展翅高飞也罢,都是救治,因它们会跌落。</p>

一个是自力更生,一个是靠救援。</p>

若兼顾,则是齐飞,而一般都是能兼顾的,因比翼者有,救援者也有,齐飞自然不在话下,而且这跟正常的飞禽是不同的,世界正常的飞禽那跌落了意味着了嗝屁,而且本身无灵,仅仅是一种古今旧事的体现。</p>

但因有兽的存在,它们可以存在一部分本能的驱使,相当于生命体,只不过这一类生命体更加微弱,我们更喜欢叫它们为伴灵,不是很完整的东东。</p>

飞禽的祭品也是分档次的。</p>

最为低级的不用说横死的,跌落死于意外,可以成为祭品,但很次。</p>

在上的则是遗骸。</p>

重生了,它们会留下一副曾经象征飞行过往的遗骸,散落的遗骸都是一具具的不曾完整过。</p>

这样的祭品虽说合格,但却是零散的,它们需要搜集。</p>

当全部收集完整,从层次上来说与万兽图录媲美,背部一张图,便是用来安放这些散落的祭品,当它们变的完整。</p>

当合二为一,这既是贡品。</p>

叫什么好呢?河图洛书吧。</p>

第二份贡品同样需要收集。</p>

由于比翼者是相互护持而上,所以它们留下的不是遗骸而是羽翼。</p>

收集一片片羽翼,它们是断头的脖颈,有它们断头才能安放,不然放在遗骸上怎么安放?那是灰尘。</p>

一个领头羊的头,放在一片灰尘的图上,无论怎么放都会沾灰,所以是隔空扶持。</p>

羽翼和断头又是一件贡品。</p>

断头是残。</p>

羽翼是伤。</p>

伤残互补,这件贡品是首级。</p>

来个大气一些的名气:白首浩面。</p>

这是第二件贡品。</p>

第三件来自展翅高飞的那一批。</p>

一个展翅高飞,一个青云直上。</p>

这件贡品并不涉及第三重天,而是仅仅需要兽兽在第二重天等待。</p>

等待展翅高飞的家伙翱翔之日,送上青云,直入三重,在由三重而落。</p>

展翅的家伙形成的不是羽翼,而是青云。</p>

青云横渡,可保无恙,但也可以送入三重回落,而完整的青云需要第二重很干净,那才是青云,形成青云是为了横空虚度的,也就是为了那些滞空的家伙提供恢复力。</p>

腾云驾雾是不是很爽?至少明面上来说很装哔。</p>

腾青云可直上而回落耗尽,但也可腾青云而横渡二重,清洗干净,届时则是雾落。</p>

以雾落的方式,从第二重回来,不必上第三重。</p>

这是第三件贡品。</p>

一份是青云,一份是紫雾。</p>

至于说为什么是青的,为什么是紫的,因它们好听呀,或者说它们更加符合。</p>

云翼为清空,很符合不是吗?而滞空更是止,紫薇止危,也挺符合。</p>

青云紫雾,高级贡品,它们同样很难收集,而且仅此一份。</p>

河图洛书是唯一的。</p>

白首浩面是唯一的。</p>

青云紫雾是唯一的。</p>

它们可以不是唯一的,但那也意味着不是完整的,就算养的在大在好,但和这样唯一的事物是有差距的,因没有这样唯一的事物也意味着不在拥有更多更好更大的东东,这是差距。</p>

这些个唯一的东西,通常都用于上贡,但世界会上贡吗?不会。</p>

我们说的是世界。</p>

世界可不会上贡的,论位格世界可是与幽冥媲美的玩意好吧,谁有资格让世界上贡?纯扯淡。</p>

但生灵不同,它们是可以上贡的,它们既代表世界,但又不是完全代表。</p>

可上贡给谁?弄清楚一些。</p>

死亡?不说它们配不配,而是它们没有那个本事消化。</p>

死亡能做到的仅仅是享用,让死亡享用,还不如自己来用。</p>

谁用不是用?为什么给死亡?有病?</p>

当然拉,相比于生灵的使用,死亡的则是享用,这个使与享便是两者的不同。</p>

一个是使用,一个是享用。</p>

上贡一说,不太适用于死亡,但...上贡幽冥,让幽冥沦为死亡?这很有意思不是吗。</p>

不过...得在想想。三件东东能打动幽冥吗?呵呵。上交幽冥还差不多。</p>

上交幽冥,死亡交还,以贡衍品,在行供奉?似乎是这样。</p>

可这三件贡品怎么来?</p>

截取。</p>

截取未来的贡品交付幽冥,为今后这三件物品能顺利形成,届时在上贡死亡,因这样的死亡是幽冥形成的,上上贡不为过。</p>

我它丫的是幽冥转化,你们真不给面子?</p>

这个必须给。</p>

上贡上贡!</p>

至于死亡会不会交还这个并重要吗?不重要。</p>

重要的是这三件物品可以形成。</p>

我们交的是品鉴,就算不曾品鉴,只要不曾拒绝,那就是赏赐。</p>

这是幽冥的伟力,它可以让一件件物品注定形成,这是非常霸道的能力,就算形成之后物归原主了,但至少过程是在的。</p>

至于截取...这是作弊,而我们作弊和世生作弊是两回事。</p>

要是世生能做到截取,以这样的方式充当祭品,那下场可不太好。</p>

既然能截取,那么代表有很小很小的概率能够做到,既然能做到,还作弊,这代表这个结果是活的,那不仅结果会变,更可能会衍变成某种绝无仅有的过程,成为一个笑话。</p>

幽冥绝策:不能作弊才可以作弊。</p>

我们能截取吗?从实际的角度出发是不能的。</p>

所以,我们能作弊,不代表世生就能作弊,别它丫的有样学样。</p>

就算是我们作弊了,当世生上交时,指望人家还回来?那估计是做梦。所以...这东西那是能别上交别上交的那种。</p>

因为呀,我们交过了,也教过了。</p>

但怎么说?还是上交的比较好,不交唯一的,但交长期的,岁岁年年贡,别无所求,因这本是死亡应得的,它们并没有收走那份唯一。</p>

一二三等祭祀,从理论上来说都是属于人家应得的,而四等才会有回应,因这不属于对方应得的,但人家却可以拒绝。</p>

别以为是个祭品人家就要,这得看看这家伙处于怎样的位置。</p>

比如死亡。</p>

一般的东西真看不上,而看上的东西都不会给。</p>

死亡就问:你们给那份唯一吗?嗯?什么长期纳贡,你们这是糊弄鬼呢。</p>

世生:这样难道不对你们更香吗?不是对我们都好吗?</p>

死亡:岁岁年年贡,说的好听,但做起来就是另一回事,怕你们舍不得哟。</p>

世界:至少我们是舍得的。</p>

幽冥:你们难道这样就会受到死亡青睐吗?不会的。除非你们献祭上所有,包括过程。</p>

世界:这个...</p>

死亡:单纯的长期饭票,我们表示很冷漠,要是有唯一的那个结果,我们表示是陌生,要是在加上过程,我们才会考虑青睐,这是三种不同的态度。</p>

世界:这不是我们能决定的。</p>

死亡:但你们可以拟定,更可以注定!</p>

世界:哈哈!注定会死吗?</p>

死亡:可以!</p>

世界:我们不是一个,我们没有理由替它们做出决定,就算我们做出了决定,由于不曾具备理由,世生是可以争夺的,这是注定不了的。</p>

死亡:不!你们加上我们可以注定。</p>

世界:哪怕是掀起死亡吗?世生确实夺不了了,但却还能争,却不知道争的究竟是什么,故而掀起死亡纷争,是这样吗?</p>

死亡:不好吗?</p>

世界:从什么时候开始,你们只会带来死亡了?别忘记你们的前身是什么,别忘了你们叫死亡的原因。</p>

死亡:从什么时候开始?或许是从我们成为死亡的那一刻,死亡了,也遗忘了。</p>

世界:知道吗?死亡的你们很像生者,这也是你们遗忘了的原因,其实就算是幽冥分出了死亡,但死亡一样可以是幽冥,是什么让你们死亡了?或许是生机。它们可以上交全部的一切,但这不是由你们,或者说我们来决定的。</p>

这是绝断。</p>

具备生机的死亡,从某种角度来说是祸。</p>

可上交的全部的一切,岂不是白打工?</p>

不算是。</p>

至少有过,而有过了,可以渡死。</p>

这会给世界增加很大很大的容错,而这样的祭祀才是死祭。</p>

五等死祭。</p>

死祭完成之后,不在有所谓的应得,本一无所有,有了祭了自然可以在有。</p>

这是死而复生。</p>

至于往后...不知我们来充当这个祭品合格不合格?哈哈。</p>

六等生祭。</p>

后生一样是生不是吗?</p>

我们要是死亡,肯定会觉的后生挺合胃口,反正后生这东东想到了什么转念又忘了什么,不得不说很适合充当祭品的好吧。</p>

这么和口味的美味,那是举世少有。</p>

要不...将就一番,咔咔啃,大快朵颐?你们看可行吗?哈哈。</p>

美味可口,堪称佳肴好吧。</p>

生祭是特殊的。</p>

死亡具备了生机,绝断了生机,又要补全上生机,故而有生祭这回事。</p>

至于七祭...那是奇迹,是契机,是气息,是七夕。</p>

上天入地解开了一部分。</p>

世祭之后的麻烦也解决了一部分。</p>

至于其他的...先休息一番再说。</p>

......</p>

麻烦有些多,大多时候都是挑些有兴趣的麻烦解决,不过很多很多的麻烦都可以用一种简单粗暴的方式解决。</p>

世界是有侧重的,比如说封印。</p>

压制、克制、限制...等等等等,都可以说是封印术的一种,用世界的话来说,没有什么是封印解决不了的。</p>

离谱。</p>

但封印术这玩意却是简单丫,不仅简单而且霸道,拿世界来镇封屌不屌?厉害。</p>

虽说封印狠厉害,但一些古古怪怪的家伙封印多了,世界犹如一座火山一般,指不定什么时候爆发,故天崩地裂在世界那是稀松平常,可要是封印足够牛哔,那一切的古怪都能封的狠死。</p>

这是镇世之说,一世镇封许多生,而这也是禁区的另一种由来。</p>

世界展开镇封,堵塞的非常彻底,那么被镇封的家伙则会自行衍变,形成了所谓的禁区。</p>

当自身的头顶上有一片镇封,禁区的家伙能出去吗?呵呵。</p>

若世界是以镇封为主,那么后者只能以盖世为主,就是把创造的世界盖世古世的头顶上,世以世为足。</p>

你它丫的镇封一切,我它丫的覆盖一切。</p>

这东东怎么说?封印出现了漏洞,故而后者会产生盖世的想法,而最为简单的封印术是什么?</p>

葬封。</p>

常说入土为安,这是最为简单的封印,简单到就是随便把一个家伙埋进土里面,不过埋多了,也就形成所谓的山坟。</p>

由于受封者,不会被腐化,那丢进坑里之后,土多到形成了山坟。</p>

这是封印形式,不在乎恶化多少,腐化了才好。</p>

尸生受腐,山崩碎石,地裂又怎样?填!拿山崩碎石填补平患,山封最为常见,也狠普遍。</p>

下面腐化了,消化了,崩山之后总有残余,这些残余的东东便是印,封印的印,不过很多的印都是残缺的,不是什么完整的,所以封印这回事以术为主,印残缺不全,可也由于残缺不全的原因,让这样的印可以融合,可以成长。</p>

额...不应该说是融合,而是结合。</p>

一印连着另一印,看似是融合,其实是结合,因本质残缺。</p>

万般术:封首术痕。</p>

封印之间的结合是有微小裂痕的,这也是所谓的疏漏。</p>

修补这样的疏漏,达至完美无瑕吗?哈哈。</p>

一句话:术痕自封,查缺补漏。</p>

这时封印正式脱离术的范畴。</p>

不是术那又是什么?书呗。</p>

书封一页,但一页寥寥,里面多少生?反正不是很多。</p>

完整的封印有完整封印的好,谁都可以封死,并且无漏,但完整的封印,只能封生,也就是说无论这个封印在大,它只能封一生,所以这样的封印一般只用来封印大家伙用的。</p>

比如说一个家伙强无敌,直接完封,在无敌又怎样,封印了连叫嚣都是奢侈的。</p>

人家辛辛苦苦经历万般磨难,你它丫的轻飘飘的就给封了?</p>

简直不能忍,但封印就是这么离谱。</p>

除非谁的一生不止一生,比如说牵连众多。</p>

额...牵连都没用。</p>

需要有两生,或者多生的程度,若有多生,那这样的完整封印就像是一张废纸一般。</p>

因多生不是牵连,故而封不了。</p>

那么怎样多生?分身呗。</p>

由封印术引发的分身术,双方可谓是斗智斗勇,但分身术这回事吧,分了是不是残的?嗯。所以它会被结印克制。</p>

分身可以克制完整封印,但又被结印克制。</p>

分!在给我分试试。哈哈。</p>

为了不被克制,嗯...比多!</p>

看看是你的结印痕多,还是我的分身更多。</p>

分身易,还是结印易?当然前者。</p>

后者表示不服,故而在次进化。</p>

当分身填满印痕,这个封印是不是完整了?是。届时从中提取一道道填补的痕迹,以牵连的效果把分身一网打尽,也就是把所有的分身捆在一起。</p>

这回事怎么说?变化。</p>

封印是手段,可这份手段可以衍生出无穷变化。</p>

本来封印是挺简单的暴力好吧,怎样它丫的就变成手段了?因不曾固定。</p>

普天下之势,皆学我辈,皆为学生,凡异皆诛,天诛地灭,定世纲常,不容违逆,这样可以不通变化。</p>

天下一家,家族同族,万族同门,修行修练皆出一门,大道通天。</p>

这是所有的生灵只允许走一条路,不允许另辟蹊径的固步自封,只存一步,所有的生灵全在这一步之中,而这一步能走很远很远。</p>

一步之遥,夕日旧径。</p>

当然的,这一步之遥可能失败了很多次就是了。</p>

比如天下分万法,只修一法门,意味着杜绝万法的存在,要是零星残余覆灭了这一步则取而代之,而覆灭这一步之遥仅仅只需要半步之差。</p>

事物存在着克制关系。</p>

若一步之遥分十尺,半步四尺便是敌,五尺覆灭。</p>

一尺抗衡、二尺压制、三尺克星、四尺死敌、五尺回天乏术。</p>

简单来说这一步之遥就算走了很远很远,人家只需一小尺,便能抗衡,这也是所谓的捷径,可要是这份捷径覆灭了这一步,那它们会被轻而易举的捏死。</p>

抵达了一尺,意味着同样走上了那一步,无非是走的不是同步的罢了。</p>

以世界和禁区为例。</p>

若世界的一步之遥被颠覆了,后继者顶多五尺,只有全盛时期的一半威力打得过禁区吗?打不过。</p>

所以这样的一步之遥是很容易失败的,但又很难失败,因一步之遥很远,谁能走到一尺的长度不被干掉?除非是疏忽。</p>

是吧。为什么会存在这样的疏忽呢?哈哈。</p>

这个...</p>

一步之遥这东西并不是杜绝所有,它们只是杜绝的某一个派别,这个派别是禁忌。</p>

例如练体和练气是克星关系,那么练气的只会杜绝练体,而不会杜绝其他事物,故而大同小异。</p>

这份不曾杜绝的小异便是疏忽所在,生灵完全是先修练隐匿之法不是,以隐匿的方式遮短,让克制的达到一尺的程度,在加上隐匿本身就是二尺,不过隐匿的一尺是抗,另一尺才是衡。</p>

严格来讲,这一步可分三。</p>

第一没得说:大同。</p>

天下大势,顺则昌,逆则亡。</p>

若大势是玩水的,你不能玩火之外,其他都可以玩。</p>

这便是其二:小异。</p>

而小异在大同只下会有限制,也就是说只能走难么远,因天下是大同的。</p>

至于能走多远,大概是大同的十分之一?差不多。或者说万分之一?反正由于大同的影响,小异是很短,具备限制,而第三自然是那禁忌的一步了。</p>

谁都不能走,但它确实存在的,把它完完全全的隐匿,甚至连想都想不到吗?不行。而之所以不行则是由于小异的存在。</p>

因小异的存在,所以这克制的一步,无法做到隐匿姿态,甚至谁都知道这个禁忌是怎么玩的,但玩火的基本上会被诛杀,因是明令禁止的。</p>

这个东东吧,怎么说?就像是谁都想作奸犯科,可一旦被抓到了后果非常严重。</p>

谁都可以玩,但谁都不敢玩。</p>

大同小异,明诛暗平。</p>

明诛这东西怎么说?就是官家是赤裸裸的追杀,不遗余力,但玩火的存在着克制关系。</p>

十个正派的都不一定能干过一个反派的,这让官家的威严何在。</p>

明诛以量取胜,摆明了以多欺少,以大欺小,单挑?不可能的。而小异就是官家的爪牙了,这东西和玩火的不存在克制关系,它们是可以单挑的。</p>

这是两种死法,别名单打独斗,单打一群与独斗一个随便选。</p>

但怎么说?玩火的成长比较快。</p>

别看年纪小,但实力很强悍。</p>

例如同样的岁月,它们就是进步神速的那一种,就算是小异也会被超越,因为它们的大同的克星,大同的一步之遥走的远了,后者自然是进步神速,这类家伙就像是主角一样。</p>

问问它们知道为什么成长飞快吗?</p>

一问三不知。</p>

同样的经历,人家偏偏可以收获更多,所以就算是小异对阵这类主角,不说以多欺少,而是以上克下,例如用高出一个境界的实力和这样的主角干。</p>

什么同辈竞争?不存在的。</p>

你它丫的是玩火的好吧,以多欺少,以上克下,那都是公平的。</p>

真要是来些不公平的,那是天诛地灭。</p>

见过天诛地灭吗?没有吧。</p>

因在天诛地灭之下,没有这样的主角存在,也就是说明明知道这份禁忌,但谁都不会犯禁,谁都不会玩火,都非常的自觉,但这样的话则会给大同小异带来负面的影响,比如衰败。</p>

大同渐衰,小异败亡。</p>

当小异败亡的差不多了,在来一个斩草除根。</p>

需要小异的存在吗?可以不需要。</p>

普世皆同门,同出一门,只不过这样有些太单调了。</p>

一步之遥作为复古旧径之一,世界的一些的问题,都可以通过这样的旧径来解决,但这样的旧径怎么说?复古。</p>

相当于一剂毒药,可解百毒的同时也会中毒,治标不治本,而一步三分,大同小异,明诛暗平,这是解毒的大体方式,但怎么说?毕竟中过毒,至于天诛地灭...这东东听听就好,但很有趣不是吗?</p>

一步之遥,固步自封,天诛地灭,上古盛世,绝天地通。</p>

这是旧径。</p>

小异奇门尽皆堵死,世生向上,那么堵死的小异奇门去了哪?</p>

禁区呗。</p>

禁区向上是堵死的,所以于世而言这是地通,而一步之遥一直走到黑,一直向上则是绝世,上古盛世,也是上古绝世。</p>

这是直径。</p>

这样的直径不说没用,但...</p>

其一:直径无后。</p>

下路直接堵死,有后吗?没有。</p>

后无来者,而我们是后,若世行直径,则是绝境断世,这是对于我们创造的世界来说,自己把自己的来源给切断了,自然是要嗝屁的,当然我们也转不了世就是了,因世无后。</p>

所以上古直径,所以有些世界来说是不能走的,比如我等创造的世界。</p>

每行一步则是伤,复古之伤,但上古直径可以说没用吗?不能。</p>

直径在某些时候还是挺有用的,比如说杜绝某些隐患的时候,可这样的直径和上古旧径是不同的,它们属于曲径。</p>

一步三分便是曲。</p>

一步之遥,三分天下,明珠暗投,改天换地,分崩离析,重整山河,而分崩离析这回事,别名天崩地裂,与天诛地灭对应。</p>

前者是天诛地灭,后者是天崩地裂。</p>

这是最为普遍的天崩地裂,也就是没有按正常的进程。</p>

比如说明珠暗投之后需要改天换地,扭转乾坤,但这一步省略了,直接掀桌子乱来,带来的便是天崩地裂的效果,而分崩离析是弱化的产物,它并不属于浩劫。</p>

要是不按规则进行,则会掀起浩劫。</p>

天崩地裂之下,面对的可不是重整山河了,而是重塑,而天崩地裂这回事,常常发生在种田的脑门上,一个不小心,万般耕耘,毁于一旦。</p>

至于说为什么会这样...</p>

有些时候良田坏死需要翻新,需要用到三分天下,明珠暗投,可由于一些意外,导致改天换地功败垂成,致使毁于一旦。</p>

这和共振引发的天崩地裂是不同的,或者说一个是天崩,一个是地裂。</p>

两回事。</p>

天崩是浩劫,地裂也是浩劫。</p>

至于天诛地灭...那是灾难。</p>

浩劫主生,灾难主死。</p>

这回事吧,简单的聊聊,因可能会突发一些意外情况,得会急救,而曲径之分则是急救的方式,但这样的方式轻易是不用的,因一个意外就会导致成为挽救。</p>

如同急救前提顺畅,但病情在后期突然恶化。</p>

恶化了怎么吧?等待谁来挽救。</p>

不是一切都会以良好的方式允许,仅仅留下一道伤疤的,若重整山河,但毕竟复古了,所以留下的是一道疤,可大多时候是走不到重整山河的地步。</p>

明珠暗投是有另一面的,那是明诛暗平,而改天换地也有另一面,那是扭转乾坤。</p>

看似相同,但却是两回事,其中的过程简直不要太周折。</p>

所以这回事仅仅只需要简单的知道就行,这就像起到了预防的作用。</p>

未预末防,恪尽职守,是御守。</p>

这回事怎么说?是圣谕?还是...不太清楚,不过有些像就是了。</p>

简单聊聊行了,接下来,聊聊更感兴趣的事。</p> 娃娃的问题。</p>

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