第057章 Erised(二十四)105(2 / 2)

  按照图纸上的位置,画室在图书室的左边。

  “这怎么判断的左右?”

  简雨宁趴在桌上,好奇的问道。

  柳老师看了她一眼,突然从衣兜里摸出一块巧克力递过去。

  简雨宁一愣,往慕怀君身旁缩了缩。

  柳老师大概也发觉自己的行为像个拐骗小孩的怪蜀黍,有些不好意思:“这是普通巧克力,我有些低血糖,总是装着一点,这次在游戏里倒是没有觉得头晕过,给你吃。”

  慕怀君拍了拍简雨宁。

  简雨宁接过巧克力:“谢谢伯伯。”

  “分左右看光线。”

  “你有没有注意过?”

  慕怀君看向窗外,一片浓雾却阻挡不住光,落进房间里的光明亮直接没有半分被分散折射过的朦胧,光源的高度、位置的确会影响光线的长度和方向,此时若以房间的形状为对照,长宽高的直线来丈量,光源应该在房间左边。

  柳老师:“所以建筑的形状应该是这样的。”

  一个直角,若与标注的光源点相连,正好就成一个从平放状态旋转了四十五度的正方形。

  “接下来,就是路线的问题。”

  “我从进入游戏开始就在研究路线,如果是完全随机的,游戏难度就太高了。”

  完全随机就意味着,一旦错过一个房间的线索,很有可能就再也找不到,而他们里空间的玩家也会大概率的无法凑到一起交流线索进行合作,一旦怪物出现,两个人的队伍的死亡率也非常的高,因为随机,同样也会造成表里空间玩家很难进行合作,在一个充满着真实生死危机的地方,不可控的随机就是个死局。

  “首先,我们如果身处在右边的走廊,离开房间后继续往右边走,打开右边的门。”

  “是垂直变动,但变动的却是从右边转移到左边的随机房间,顺序由高到低。”

  慕怀君:“就是说如果我们在右边二层,从右边走就变到左边一层。”

  柳老师点点头:“是这样的,相反如果我们存在于左边,从左边走会出现在右边的房间,但上下顺序却是反的,由低到高。”

  慕怀君抬手一指:“那相对边出现的房门呢?”

  “这是横向变动。”

  柳老师拿着笔在纸上滑动。

  “这扇门可以让我们出现在同层的另一边的房间,顺序是这样的。”

  按照笔的滑动痕迹,就是说如果身处右边的走廊,穿过走廊左边的门时,会出现在左边走廊的房间。

  “房间的选择也并不是随机的,当你穿过一次,你会在这。”

  “然后你这么走……穿到对面时会在这,不断穿过这扇门,你会在同一层不断的更换房间,从尽头一直到角……但我不确定一层中有多少个房间,我甚至怀疑,有些房间是用来误导我们的,它们会出现一次,然后再去找的时候又找不到。”

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